ぼよんぼよんゲーム(あるいはWAVE R)マニュアル ■ タイトル  WAVE R (ぼよんぼよんゲーム)   Meg上での短縮名称:WAVE R  バイナリファイル名:waver.fx ■ 作品ジャンル  アクションゲーム ■ 作者情報 深谷 崇(F/T) mailto: fukaya@dokokano.com URL: http://www.dokokano.com/ ■ 使用方法 ▽ ストーリー  落ちてくる金貨をぼよんぼよんと集めよう!  ときどき金貨じゃないものもあるので気をつけろ!!(触ると死ぬぞ)   ジャンプして地面を揺らせ揺らせ!  破棄の限りを尽くせ!  でも金貨は壊すなよ! ▽ ルール  ジャンプを駆使して金貨を取り、金貨以外の落下物をすべて破壊し てください。  (金貨を含む)落下物は、つぎつぎと降ってきます。  金貨は体当たりで取れます。地上に落ちる前にとったほうが得点は 高くなります。  金貨以外の落下物は触れると1ミスとなります。  ジャンプして着地すると地面がぼよんぼよんと波打ちます。  地上にある落下物は、地面の振動でダメージを受けてゆき、一定の ダメージを受けると破壊されます。 (ダメージを受けると落下物は左右に振動振動しだします)  地上の金貨も地面の振動で破壊され、その場合は1ミスとなります ので注意してください。  また、落下物同士が衝突すると1ミスとなります。  すべての落下物を処理するとステージクリアです。  3回ミスをするか全12面をクリアするとゲームオーバーとなります。 ▽ キャラクタ(落下物)紹介 No.1 「θ」金貨  体当たりしてキャッチしてください。  地面の振動で破壊すると1ミスとなります。 No.2 「○」白ボール  一番よく出現する落下物です。  触れると1ミスとなります。  地面を揺らして破壊してください。 No.3 「◎」白ヘビーボール  白ボールとほぼ同じです。  ただし重いため振動を吸収します。 No.4 「●」黒ボール  白ボールとほぼ同じです。  ただし耐久力があり、破壊されるまで時間がかかります。 No.5 「▼」ドリル  地面に触れると▽型に地面をへこまします。(その後消滅) No.6 「▲」アッパー  地面に触れると△型に地面を盛り上げます。(その後消滅) No.7 「※」トゲ  地面に触れると消滅します。 ▽ キー操作 【タイトル画面】 [A] ゲームスタート [B] 操作説明表示 [X2][X4] ステージセレクト 【ゲーム中】 [X2] 右移動 [X4] 左移動 [A] ジャンプ (押しつづけると連続してジャンプします) [B] ジャンプ (1回押すと1回ジャンプ) [X3] ジャンプ中に押すと・・・下降速度加速 地上で押すと・・・・・・気合をためる 気合をためると高くジャンプできます (気合の量は液晶右下の●で表示されます) 【常時】 [START] ゲームを終了しシェルに戻る [Y4] 画面キャプチャ ■ 動作環境 (確認した環境) ▽ 動作機種  ワンダースワン ▽ OSバージョン  WonderWitch 1.1.2  FreyaOS 1.1.5  FreyaBIOS 1.0.0  c/w Meg 1.1.2 ■ コンセプト*  シンプルで新しいアイディアのゲームを目指した。 ■ アピールポイント*  波打つ地面の表現 ■ 技術解説*  使いまわしによる開発効率の追求(^_^;;; ■ ファイル構成 waver.fx ゲームプログラム本体(WonderWitchへ転送してください) Meg上では「WAVE R」と表示されます。 waver.c ゲームソース waveq_chr.h ゲームソース(キャラクタ定義) waveq_stage.h ゲームソース(ステージデータ) waver.cf mkfent情報ファイル m.bat コンパイル用バッチファイル screen/ 画面キャプチャイメージ(説明用) readme.txt この説明ファイル ※ WakuWaku様の「BMP Saver」ライブラリを利用しています。